柴可夫鸡蛋又站起来,指着前方道:“当年沉船的位置,应该就在前面不远处。根据水流的流速和这些木板残骸来判断,这些残骸的来源也在那个区域。”
“宝藏!”
玩家们咋呼起来。
“要是能找到宝藏岂不是发了!”
“就是啊,那谁还管国王游戏?”
“鸡蛋,你确定前面真的有宝藏吗?”
“……”
柴可夫鸡蛋又开始脑壳痛,而就在这时,船长忽然跑过来跟他们说:“各位勇敢的冒险者,非常抱歉。船体不堪重负,再航行下去恐怕会有沉船的风险,我们必须尽快往岸边停靠。”
可这里前不着村后不着店的,如果这时候下船,他们从哪儿再找一艘继续航行?万一系统判定他们任务失败,要他们从弥夜城的港口从头再来,或干脆淘汰出局呢?
而且这船早不坏晚不坏,为什么偏偏在这时候说有沉船的风险?
从npc的反应看,陈添觉得柴可夫鸡蛋的推断八成是正确的。《遥远传说》里的游戏就是这样,有时需要你对这片大陆有足够的了解。