楚解骂他:“你麻痹啊,觉都不睡,想修仙啊!”
“我欲修仙,法力无边。”黄赫跟他扯皮。
接收了黄赫画好的数个人设草案后,楚解赶忙催促着黄赫下线去休息。等把黄赫撵下线后,他才仔细观摩着黄赫给他的草案,并结合剧本,从中筛选着最合适的角色。楚解虽然不会绘画,但毕竟算是个资深制作,对自个儿撰写的人物的大致形象还是有个模糊的影子的,不过他挑好的人设也不是最终方案,还要结合余雪等人的意见修改人设,往其中加入一些外形要素和萌属性,才能彻底确定角色原案。
只是……
楚解抽了抽嘴角,为什么黄赫给来的男主草案,每个都感觉有股弗尔斯的影子啊……
其实黄赫也冤得很,他的画风就那样,很大程度上还是定型画风的锅。只是楚解本身对绘画方面不甚了解,也就没想明白其中的关系。
不过之前和黄赫聊天的时候,楚解忽然脑子里有了点想法。
楚解最初在f公司担任制作的时候就一直有自己组建工作室单干的想法,离职之后更是自己张罗着制作了《卡提那之心》,只是受制于版权问题,这款游戏没办法发行销售,只能以同人作的名义对外公开免费下载途径,无法盈利。
虽然现在有很多人会将其冠冕堂皇地将游戏归类成新兴形态的艺术品,但商品性毋庸置疑仍是游戏的本质属性。
在这行混了这么久,楚解对行内的门道也算清楚,不像那些初出茅庐的小制作一样,整天幻想着做些什么惊天地泣鬼神的旷世佳作来——在不毁灭游戏本身的“艺术性”上,楚解并不介意为自己的游戏增添一些符合大众倾向的要素来。
靠爱发电始终不长久。