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塞西尔的触须停住,而后,转过脑袋看向她。

不知为何,易缇觉得他的表情很有些阴森:“我的第一把橙色武器,强化到10级时,碎掉了。”

“……”

“地球上关于游戏的解释是以直接获得快感为主要目的,但这个游戏却在剥夺人们的快感,我已经不止一次看到人们为此而哭泣。”

易缇又咽了口唾沫:“你想做什么?”救命,这种完全不对劲的台词是怎么回事?

“我要研究出游戏公司内设的概率公式,把它公布出来,让所有人都不再为此而哭泣。”

“……”然后游戏公司的人就会因此而泪流满面吧?

易缇扶额,这算是“一把橙武引发的惨案”吗?她该夸赞游戏公司拉仇恨的技术太强吗?

好像还是第一次发现,塞西尔有的时候居然意外的孩子气,但是,这一点也挺可爱的。

如此想着的她不自觉地就笑了起来。

“但是,塞西尔,如果一个游戏完全不存在几率,打怪的时候提前就知道会爆出什么,其实也挺无趣的吧?”就像一个人如果提前就知道下一秒会遇到什么样的人,会发生什么样的事情,总觉得这样的人生会很无聊。这个比方虽然可能不太合适,但易缇觉得意思差不多。

塞西尔若有所思:“在怪物爆出物品时的确是最让人兴奋的时刻。”

“没错,就是这种想象与现实之间的落差感让人欲罢不能啊!”