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黑域弹,对应暗属性,里面的暗属性术法能量与死亡术法能量形成的效果如出一辙,能够形成一片屏蔽视线、感知的黑暗区域,笼罩范围、持续时间与其中蕴含的术法能量有关。

燃烧弹,对应火属性,会有助燃效果,甭管你是有机物还是无机物,都会陷入剧烈的燃烧中,直到其中蕴藏的术法能量消散到一定程度。

冰冻弹,对应水属性,高度凝聚的水元素,那就不是单纯水元素了,瞬间释放的时候,会吸收周围的能量,从而产生冰冻效果。

地震弹,对应土属性,原理与水元素有点相似,能够与土地之间产生震动,进而产生震荡波的效果,这种炮弹是摧毁城墙和高大建筑的不二选择,直接从根基上下手。

撕裂弹,对应风属性,原理应该不难理解,一旦爆炸,无数风元素高速迸射,那就是一柄柄无形小刀,若是距离足够近,就算是钢铁也会给撕裂,更别说是人体。

脉冲弹,则是六种混合元素构成的,这种炮弹的爆炸威力应该算是最大的,会形成强大的脉冲,因此而得名,但是里面的元素过于混杂,什么效果都带一点,什么都不强,反而没有前六种弹那么有特性。

上手选择照明弹,自然是基于属性相克的原理。

六种元素相生相克,这个说法大部分情况下是正确的。

至少光元素与暗元素相遇的时候,相互会产生中和作用。

也就是说,前面打出一颗黑域弹,刚刚形成一片黑域,后脚砸下一个照明弹,会直接将黑域抵冲掉,是没毛病的。

这个可不是理论,而是经过永夜军领实际验证的。

死亡术法能量虽然神奇,甚至有资格称之为第七种元素,但是在根上,它依旧是术法能量,尤其是暗元素占主基调,照明弹是最有可能克制它的。

无论是从照明的角度,还是从中和角度,照明弹都是不二选择。

试验结果证明了他们猜测的正确性。

在黑雾区中爆炸开的照明弹,光元素横冲直撞,即便是隔着近千米,似乎也能听到两种元素中和的滋滋声,然后一道道或浓郁、或虚淡的身影从中蹿了出来,发出痛苦哀嚎。

那是曾经被囚禁在术法能量的灵魂们,属性单一的术法能量在灼烧着它们。