若是发现了更便捷的方法,就用现在的,没必要完全追求一样。
最重要的是,想要点电力这棵科技树,肖恩还没有太大的头绪,但是术法能量,已经窥见门道,用不了多久,就能建造自己军领的第一座能量反应室,一旦建设成功,将预示着他们的工业体系进入一种全新境界中。
其实这种科技技能模式,与邓普斯团长先前提出来的弹道学战技非常相似。
固然有速成的功效,但是只能作为临时替代品,最大化的发挥物力的作用才是正道。
毕竟人的灵魂能力,目前来说也是有限的,这自然意味着他们能学习的技能同样有限,若是满足于这种模式的话,发展到一定程度后,他们将会举足不前。
最正确的做法,还是将这种科技技能作为领头羊的作用,将目光瞄准那些凭借当前技术做不到的,一旦研发出能够用物力代替的产品,他们便可以舍弃这一块的科技技能,专注于其他暂时物力做不到的事情。
换而言之,生产制造各种专业机器,依旧是未来的大趋势,但是在没有达到这种程度之前,可以用科技技能作为一种弥补。
科技技能这一块,肖恩并没有像战技体系那样,完全由自己操刀。
一来是,其他法师塔已经建立起来,妮蒂亚大长老他们开始步入正轨。
二来是,相比起战技体系,科技体系这一块实在是太过庞大,自凡是永夜军领能够拿的出手的行业,都可以进行这一方面的总结和尝试,哪怕是有意识空间帮忙,时间成十几倍的放大,肖恩也有点分身乏术。
无论是战技体系和科技体系,那都属于不停成长和改进的。
经过一轮实战,炮兵不就需要归纳弹道学战技。
巡山猎人需要针对性的猎人战技体系。
就连终极技能,前线也传来了使用反馈意见,提出了改良意见。
主要集中在绝对壁垒上。
这个技能强悍固然强悍,但是持续时间太短,尤其是处于群体防御状态的时候,承受的攻击越多,术法能量消耗越快,持续时间也就越短。
绝对防御状态在大多数时候,是一种浪费,毕竟士兵本身反应能力还在,若是让士兵对这种绝对防御状态形成依赖,反而不是一件好事。