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试验结果是具有可行性,但是需要严格控制召唤者借用他们的力量大小。

因为巨人之魂他们是没有身体的,一旦响应召唤,借用的那部分灵魂为了不被法则之力伤害,所产生的负担自然由召唤者承担。

召唤过去的力量越强大,对召唤者造成的压力越大,轻则让召唤者伤筋动骨,重则将会透支他们的生命。

犹豫再三,肖恩终究没有选择将他们打造成召唤附体技能。

原因是多方面的。

一是,这么做肯定非常消耗术法能量,北方要塞能量反应室中的术法能量,还没多到这么挥霍的程度。

二是,对使用者生命力透支的问题。

使用者本身就有灵魂需要承担,他们又不像肖恩一般细胞符文化,承受能力大幅度提升,支撑额外灵魂肯定会形成生命力透支,用得越多,透支的也就越多。

不要低估了这种无偿能力的诱惑力,一旦有人尝到了甜头,便很难克制这种诱惑,偏偏生命力透支这种事情,当事人是没办法用肉眼可见,也很难丈量,哪怕是明确警告的情况下,也会有很多人控制不住。

就像所有人都知道,吸烟有害健康,但是为了短暂快感,很多人依旧抱有侥幸心理,若是将生命量化,抽一根就少两天的话,只怕很多人会毫不犹豫的戒烟。

最主要原因是,永夜军领已经拥有领先这个世界一步的战技体系,同阶层已经高所有人半头,无需用透支生命的方式作战。

若是他们有一个压的他们喘不上起来敌人的话,肖恩根本不会有这方面的考虑,先加强士兵的战斗力再说,命都没了,还考虑什么生命力问题。

肖恩也不准备将其仍在那里浪费,既然不适合个人用,但是可以团体用。

他现在正在打造兵团技能和军团技能,先前只考虑辅助和攻击技能,现在又多了一个选项——召唤技能。

合一军之力,召唤一个强大的灵魂过去作战,想想也是一件很带感的事情,尤其是灵魂层次上的帮手,正好弥补普通士兵这一方面的短版。

兵马未动粮草先行。