前十榜单:
1《植物大战僵尸》(190万本)
2《金庸群侠传》(140万本)
3《塞尔达传说》(137万本)
4《俄罗斯方块》(120万本)
5《蓝龙》(104万本)
6《口袋妖怪》(100万本)
7《热血足球世界杯》(95万本)
8《战龙4部曲》(70万本)
9《龙珠》(60万本)
10《棒球》(55万本)
业界市场一看这个榜单全都疯了。
战龙这是要逆天啊!
圣诞假期期间,战龙游戏售卖出879万本!
尼玛,苏布冬你还让不让其他游戏公司活了?
在10个榜单中,只有两款游戏不是战龙发布的。其他的八款全都是战龙游戏!
这说明什么?战龙太可怕了?
不光是如此,说明战龙的游戏差异化做的太好了!玩家喜好不同,但总能在战龙游戏当中选择出一款符合自己口味的游戏出来。
有公司统计过,战龙在86年出品的几款游戏,没有一款是重复自己,而都是在创新创新创新。而一般公司创新市场有个接受度吧?有失败的案例吧?
但是战龙无一失败!
让人不禁怀疑战龙到底是不是运气之子,竟然每一款游戏都如此大受市场好评!
特别是他们每一款游戏是保质又保量,极有极高的游戏素质,又能让玩家在一款游戏当中得到极大的满足。
战龙游戏极为保值,二手中古市场几乎很少见战龙的二手游戏盘,即便是有,也很快会被人买走,买走的价格跟新游戏的价格相差不过几十块!
战龙已经成为游戏制作公司当之无愧的业界第一!
有游戏公司惊呼:“龙来了!”