第643章 简化战争指令-研究倾向
可是诺亚在将指令下发给王宇之后,王宇没有按照计划行动。
而是在等待了片刻之后,给出了一个反馈:“果然如此。决策者,虽然你的建议可以实现,但是我们没有证据证明这一点,一旦强行推动,会直接影响到华国执政团体对于我们的信任。”
诺亚立刻明白了,就等于是信任度下降,估计也会同样影响到“民心所向”这个优势能力,毕竟这也是基于信任延伸出来优势。
诺亚想明白了原因。
不过这也让他对王宇有些好奇了,他打开了王宇的属性面板,发现王宇就是推演事件中,华国的关键人物之一,也是九位高阶超凡者中最强的一位。
可是,直到诺亚看到了王宇的人物面板,看到了他的能力倾向,才发现,眼前这个人不仅仅是最强者,甚至融合的异常事件觉醒的竟然还是预知能力。
虽然在系统面板上没有详细写清楚预知能力的具体细节和能力说明,但是仅仅看着大体方向,也能知道,这家伙应该是华国的王牌之一。
“果然,任何一个世界都会有天才。”
诺亚小脸上满是严肃:“看来我提出的对策,就是王宇通过预知能力进行评估之后,给出的可能的后果,所以才没有直接执行,而是将后果直接反馈给我。”
“如果是这样的话,那么自己之后做的决策,或许都可以让王宇先行帮忙判断一下。”
有了王宇这个发现,诺亚第一时间就想到了翻阅一下其他人的资料,就在这个时候,他听到了艾娃有些为难的声音:“诺亚哥,能过来看一下么?我们这该选择什么?”
“嗯?”诺亚靠近过去,看到了艾娃共享过来的魔药辅助系统界面……
……
艾娃和诺亚不同,艾娃直接探索游戏的功能。
这个作为节目一环的《小小战争》游戏,也的确没有辜负战争的名号,选手们可以通过界面,看到华国政治、经济、军事、研究、人口、政策、满意度等等,各种维度的详细数据。
只要他们想,他们甚至可以将这些数据细化到具体的某个城市甚至某个街道。
游戏的自由度相当高。
不过,为了简化操作,也为了防止他们实际想要推行的方向无法统一完成,在游戏系统中,只要玩家在某一个特定的领域方向有了想要执行的建议,系统就会自动帮忙完善关联的准备工作和辅助政策,倒是简化了不少。
艾娃没有管其他的,第一时间就选择了研究。
她前面听了诺亚的话,知道诺亚哥哥是想要知道这个世界的超凡体系,所以自然她就先到研究另有探索。
结果发现,这个世界的超凡体系,并没有他们想象中的那么薄弱,依托于规则直接凝聚的异常事物,超凡体系的成长周期极短,到达上限虽然会面临较多的负面影响,但是看看这个成长速度就是合理的。
不仅如此,保卫者们也通过意识网络上传了一些改良之后的低阶和中阶的魔法,也就是说,这个世界的土著超凡者们,也可以通过体内的超凡力量,施展魔法,弥补了他们体系力量单一的问题。
艾娃有些兴奋:“既然是这样,那就应该继续在这个方向上进行探索,只要体系能够建立完善,依靠这样庞大的力量,还真有可能把那三个巫师解决掉。”
于是她尝试选择【全力发展超凡体系】。
于是相对应的,推演系统则是提供了多个可选的方向。
【1、研究异常事物培育机制。】
【2、研究异常事物控制机制。】