第405章 IF:上升阶段

她的直播事业依旧红火。

她的看谁不爽就喷谁的直播特点,在这个压力山大的时代意外地解压。

除了直播,她的独立游戏开发项目也在磕磕绊绊地进行着。

鱼洺父亲虽然对女儿的不务正业颇有微词。

但终究是自己的亲骨肉,项目资金倒是没断过。

只是,随着游戏项目深入,来自玩家的建议也越来越多。

“鱼小姐啊,”

一位资深游戏市场分析师说道。

“我们最新的市场调研大数据精准分析显示哈。”

“您看这个女性主角的服装设计,是不是可以...再大胆一点,更清凉一点,更能激发玩家的...嗯,探索欲望?”

鱼洺面无表情。

“我这角色设定是常年征战的骑士,你让她穿比基尼上战场?”

“还有啊,鱼小姐,”

另一位剧情策划开口。

“这个剧情走向...是不是太晦涩,太小众了?”

“我们建议啊,可以适当融入一些更符合大众审美,比如说...后宫结局?”

鱼洺深吸一口气,感觉自己的厌男症快要突破天际了。

“后宫?攻略?我这不是恋爱攻略游戏!不要那种魅宅元素加进去!”

“那个...鱼小姐,”

一个怯生生的声音响起,是团队里负责数值策划的小年轻。

“这个游戏的难度曲线设置,对新手玩家来说,可能...可能有点过于陡峭了。”

“我们要不要考虑...增加一个一键扫荡功能?”

“或者,新手引导期,来一个首充6元送神器的活动?”

听到“一键扫荡”和“首充6元”,鱼洺终于绷不住了。

她差点把手中的平板砸了过去。

“你们是认真的吗?!”

她带着一种“你们这群没见过世面的凡人”的优越感说道。

“我做的是什么?是硬核动作冒险!你们跟我说加一键扫荡?”

“你们是不是想让我在游戏史上留下耻辱的一笔?!”

那位年轻的数值策划小声辩解。

“可...可是大小姐,咱们现在做的,毕竟是...是手游啊。”

小主,

“如果不考虑用户留存和付费转化,我们投入的这些钱,很难...很难回本的...”

“手游怎么了?!”

“谁规定手游就必须是快餐,是垃圾?”

“上次我就说过了,任何带有媚宅,媚俗,媚金钱元素的玩意儿,都给我从设计文档里删干净!”