首先这片菌丝防御的高度极低,如果血族想要通过降低高度的方式绕开菌丝防御那么他们自身也将来到迅猛虫跳起后可以攻击的高度。
人数如此少的血族凭什么能够拦截数量如此多的虫子,其中最为关键的一点就是血族处于大部分虫族地面部队都无法攻击到的高度!
在这个高度下血族能够有一个相对安全的施法位置,各种需要一定准备时间的大威力魔法才能够释放出来。
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降低高度后,数量庞大的迅猛虫会对血族进行持续不断的攻击,疲于防御的血族自然也就没有机会使用大规模的魔法了。
从空中绕过菌丝的拦截也不现实,这么做的结果无疑会放过一起数量庞大的虫族直接对城市发起攻击,而让血族在腹背受敌的情况下拦截菌丝下方的虫族无疑是一件非常危险的事情。
即使是领队也需要考虑到个体的感受。
所以这片还在不断扩大的菌丝已然成为一个无解的难题。
虫族新型防御模式也让易阳心生警惕,以虫族资料共享的模式,其他区域的虫族必然也会这种防御手段,他要思考一下如果帝国军队面对这种局面能不能进行有效进攻。
很快易阳就发现血族之所以被这个防御手段所困的根本原因:血族的攻击手段过于单一。
单一的魔法攻击让虫族很容易就找到应对的手段,一旦掐死血族的攻击路径就会让血族短时间内束手无策。
战场上一丁点的无措都会被无限放大,血族寻找应对措施的功夫就足够虫族大部队挺进到城市区域的了。
而帝国军队的攻击是多样化立体的,单一路径的防御并不会让帝国军队的攻击停止下来,比如现在空中打击的力量如果被拦截,地面部队的攻击可一直都不会停,虫族也没有办法利用寄生菌在地面构建类似的防御,它们这样做了同样会阻拦自己前进的步伐,寄生菌可不会分敌我的……