第649章 组成战力各板块的优先级

不论肉搏还是拼技能,在林逸面前你都不可能有丝毫胜算。

哪怕是蓝星最强大的战士职业者,也不敢说和林逸一拳拳的对轰。

其次,便是技能带来的增益效果。

不论是主动技能还是被动技能,只要等阶足够高,所带来的效果都是难以估量的。

就拿林逸的【诸天之赐】来说,一秒两个寻常技能点,一个小时一个悟道点,如此夸张的效果,在林逸级别还不是很高的时候,就帮他奠定了年轻一辈最强的称号。

讲真,论属性的话,当时的林逸仅有着极少的资源发育,是拼不过全国考试时候佼佼者的,那些天才们从小就被家族当做接班人培养,增加属性的资源很多不说,所经历过的考验也不少。

当时的林逸就是凭借着强力技能,才能扭转劣势,将自己推到大夏年轻一辈的龙头位置。

在后续与不同强者的战斗中,【闪光】这神技同样发挥了可观的效果,多次扭转战局。

从这点来看,强力技能所带来的增幅效果,是大于基础面板的。

战力收益在技能上的,则是武魂。

武魂,蓝星高阶职业者必不可或缺的能力。

只能通过特定的副本获取,并且想要获取自己心仪的武魂是很难的事情,就连武魂提升所需的资源,同样相当的稀有,完全不是技能点能够比的。

技能点可以通过交易获得,也可通过任务以及副本获得。

但提升武魂等级,强化武魂效果的魂核,除有价无市的高价交易外,整个蓝星就那么两个特殊副本能获取。

当然,武魂带来的收益,不是优于寻常技能的。

或许武魂技能造成的伤害无法与高阶技能相媲美,特别是禁咒那种大范围大杀伤力的技能,可武魂技能的实用性,丝毫不比寻常技能差。

从林逸常使用的【毫毛分身】就能看出端倪。

加上武魂技能的使用并不受限源力,关键时刻是能救命的。

且武魂提升还能带来大量基础属性,因此武魂优于技能是没毛病的。