第724章 进化的黑猴
“陈总,这是游戏部门这一年计划要上线的游戏列表,您过目。”
在《平行世界的TA》创造佳绩的时候,陈腾坐在自己的办公室中,看着助理递过来的一份计划。
他这一次系统升级选择游戏科技的理由,和上上次系统升级选择人工智能的理由一模一样。
那就是升级容易。
基本上只要情绪值足够,就能顺利地完成升级任务。
所以陈腾需要做的事情,就是挣情绪值。
同时为了巩固腾达游戏在游戏领域的地位,给业内业外的玩家们加深第一游戏公司的印象。
剩下的情绪值,陈腾打算用一款款的游戏来填上。
因此陈腾准备看看这段时间以来即将上线的游戏,看看哪一款最有爆款的潜质。
要是有爆款的潜质,那就在原本的基础上再增加一笔预算用于宣传推广。
文件的每一页,都是一款游戏的基本介绍与亮点介绍。
陈腾一页页地看下去,心中默默地分析着这款游戏是否有爆款的潜质,还时不时地拿出纸笔记录一下。
不得不说,在未来4游戏引擎与腾达游戏平台出现之后国内的游戏行业比起原来的同时期真的发达了很多。
不论是玩家的付费意识、游戏玩家的群体还是游戏的质量,比起原来的同时期都要强上许多。
这些游戏在陈腾的眼中,都是比较优质的游戏。
让陈腾来打分的话,都是80分以上。
然而在看到某一款游戏的时候,陈腾突然笑了出来。
他将刚才记笔记的白纸揉成一团,随手扔进了垃圾堆里。
“早知道有这款游戏在,我还那么认真分析其他的干嘛?”
陈腾觉得自己应该先看看目录的。
眼前的这页游戏,赫然就是后世大名鼎鼎的黑猴。
一时间,陈腾也有些恍惚。
按照原本的时间,黑猴的创作团队是先在2014年成了一家公司做那种低成本的手游,通过这些手游赚到钱之后再将资金投入到了黑猴上。
漫长的攒钱过程,让黑猴在2018年才正式立项。
随后经过了六年的时间开发,这款游戏才出现在了全世界玩家的面前。
这是一款具备充足历史意义的游戏。
这款游戏的总销量来到三千万,是板上钉钉的事情。
历史上销量超过三千万的游戏,屈指可数。