只有在背板之后再去打,才容易点。
但是问题来了。
上哪背板?
这一版的黑猴比原来的黑猴,招式可是更多了。
没有了开发团队人数和预算的限制,杨骥堆料堆起来,可是眼睛都不眨一下的。
本来见到杨戬和大圣残躯的玩家也就那么几个,他们的招式又多。
往往还没看完全对方的招式,一个小时的时间就已经到了。
因此有越来越多的人见到了杨戬和大圣残躯,但是没多少人可以打败他们。
只能陆陆续续地拼凑出他们的全部技能。
当他们拼凑出来之后细数,不由得一阵惊叹。
“真不愧是大圣和二郎神啊,这技能数量真是多得离谱。”
“光是看着就难打了,一个boss的技能数量比前面4个boss加起来的技能数量都要多。”
“起初,大家都以为这个100万很容易拿到。”
“谁能想到第5个boss难度这么大?猴哥的金箍棒都要捅到天上去了,杨戬的动作更是多得不得了。”
“排面确实拉满了,看得出来制作组的用心了。但是真的不能降低一点难度吗?这100万根本没有拿到的机会啊。”
“一个小时的时间太紧张了,基本上没人能拿到这个吧?”
“我看有游戏主播已经准备第五次从别人手上买到试玩资格,不知道这一次能不能成功。”
“前面四个BOSS再怎么快,都得打个20-30分钟了。剩下就只有30分钟的时间打他们,实在是太难了。”
“每次试玩打1个小时的二郎神和大圣,才有可能过吧?”
一周过去之后,还是没有人可以打败大圣残躯与二郎神。
这100万的难度资格之大,已经超出了所有人的想象。
好在这个世界上从来不缺乏天才。
这一周的时间里,有许多人都见到了杨戬与大圣残躯并与他们交手。
虽然没能拿下胜利,却也还是得到了许多的信息——他们的招式。
毕竟再怎么堆料,都是人堆出来的,招式的数量始终都是有限的。
既然是有限的,那就一定有办法全部总结整理出来。
于是,有人通过流出来的试玩视频整理出了杨戬和大圣残躯的所有招式供人参考、学习。