空气墙往那一放,就挡住了玩家。
陈腾认可空气墙的设计,但认为空气墙这东西不应该那么僵硬。
有些游戏的空气墙,会用与周围环境相同的物体封住。
而黑猴的空气墙,是看似能走过去,实际上走不过去的问题。
这个问题,在陈腾的要求下也并没有出现。
空气墙都变得不再生硬。
此外剧情上的问题也一度引起过争议。
陈腾要求主线剧情采用王道剧情。
就是一步步地发现来自上面的阴谋,然后上天庭、上灵山。
剧情到后面也是从头打到尾。
更有深度的剧情、隐喻、支线剧情则是零碎地拆开放到了影神图与物品当中。
而这些由陈腾推动做出的改变,确实也给玩家带来了更加优质的游戏体验,让这个游戏变得更好。
现在虽然也不能说是完美无缺,让每个人都喜欢。
但至少也让更多的人,喜欢上了这款游戏。
在腾达游戏商城内,这款游戏的好评率是98%。
仅有极少一部分人打了差评。
在这极少部分的差评里,有些差评理由甚至是“看什么差评,买游戏去”这样的反向差评。
无论是国内还是国外,都有大量的玩家疯狂购买、游玩。
一时之间,这款游戏仿佛成为了举国皆知的游戏。
连官方都专门花了几分钟的时间,在新闻上介绍了一下这款游戏。
黑猴前去的取景地,也在黑猴大火之后受到了无数人的关注,带动了当地旅游的发展。
这一切,与黑猴原来爆火后发生的故事一模一样。
区别在于现在的黑猴质量更高、宣传更足、销量更高,所产生的影响力也更大。
这个现象,陈腾只能说西游这个IP在国内的统治力还是太超标了。
同质量的游戏要是少了西游这个IP的加成,恐怕真的没办法有这样的成绩。
而既然有了这样的现象和影响力,陈腾决定再多做点事情。
IP开发。