“系统诚不欺我,果然善于发现才会有收获,难怪说口感新鲜。”
虽然典燃什么也没有吃到,但现在心情却是十分愉快的。
绿莹草、骄阳花、青云木、碧萝花、黄经梗、蹑空草、红朱蓝果、枯雷株、百年黄精、车离、金雀枝、赤炎腾、风雕羽、猪腥根、千年参、万年参……
这些不知名但珍稀的植物真的在“史前星球”中遍地都是,光听名字都让他觉得头大,幸好系统帮他一一列出了这些珍稀植物的详细功效介绍,可以说皆为上品,价值斐然。
现实生活中,这些植物草药几乎都是绝迹若干年,只存在于传说中的珍品,用奇花异草珍贵神药来形容都不为过。
看着系统在每一种奇花异草的召唤费用后面标注的那一串零,典燃就心痒难耐,在恨不得统统据为己有的同时,又患得患失的自怨自艾。
明明拿出去都能换来大量金钱的东西,却因为自己囊中羞涩而无法召唤出来,真的是令他有种痛并快乐着的强烈分割感。
没钱就是没钱,典燃也没有死心眼地一味纠结,而是观念转换举一反三。
“既然植物类可以永久出现在现实中,那么这里的其它非生物物质貌似也能带到现实中来,估计费用应该不会太高。”
好奇的查询着水、草、石头、土壤等物质的召唤费用,查过以后赫然发现,这些东西竟真的出奇便宜,甚至可以说是不要钱。
这些东西只有达到一定召唤量才会产生费用,而且还是一次性,若每次召唤都是在标准门槛以下,就不用交付任何费用。
典燃大喜,这不就是卡BUG吗,比如水是以一吨为召唤门槛的话,他只需要每次召唤999公斤就能卡住这个BUG了。
同理,草、石头和土壤也可以这样计算,当然还要算上空气,不过空气这个东西看不到摸不着的,还是先不管它了。
别看这些东西在“史前星球”不值钱,和白送差不多,但典燃明白,它们若出现在现实中将具有极大价值,搞不好兴许会引起考古界的九级地震。
而且以上这些还不是全部,没有忘了系统对“未开发的金属矿藏”那句话的提醒。
典燃特意找了一块体积小一些,财富值只需100块钱的金属矿石召唤到现实中,准备有时间找人鉴定一下年代和价值。