50米的距离,你要跑几秒?
一集要几秒?二集要几秒?
一秒的时间,在战场上,又能发挥多大的差距。
更别说,部落一千二百多米外,正好是三三防御的空隙段。
若有敌军大举来犯,多半在登陆之后,会在这里扎营...
还有十分重要的一点。
城墙竣工后,岗哨人员配置可以大大降低,站岗的条件也会大大改善。
节省下来的人力物力,绝对非常可观。
足够坚固、足够复杂的墙体,也可以在防守战时,增加作战的操作空间,避免敌方远距离打击手段直接打进部落里。
城墙本身的强度亦是已经远远超出了前世的一般建筑。
材料的强度、加工后的提升、法术的强化、阵法的加持、符文的刻化、能量的蕴养、对各种能力的抗性...城墙甚至还能吃到一部分“图腾柱”的加持效果。
根据黎木估计。
如果墙体内室的建气人员满配置,不断地给墙体提供修复力量,甚至可以扛住一般的三集初期存在轮番轰炸整整三分钟。
三分钟,能干的事情太多了。
更别说,还会有瓮城、箭楼、堡垒等干扰项。
待城墙彻底修建完成。
部落将彻底与盐湖区合为一体,化作“日”字城。
北方(上方)三段城墙,南方(下方)四面山体。
一个超级地级市的面积,足够养活数十万,乃至数百万人口了。
这次,就算再来几只冠名沙兽,也不见得能翻山越岭经过自己家了。
......
而随着部落的安稳。
产能的提升。
部落族民也有了机会,开始重新铺开他们的生活。
而人流极大的集市,最容易看出其中变化。
不少族人在交易之时,由于计重手段不够精确陷阱,所以经常会出现缺斤少两的情况。
而这种事情非常多,执法队管理起来又极其不便。