但,也有很不好的地方。
部落与外界,缺少一个缓冲区间。
有了英雄会,就可以避免部落的许多信息,甚至部落本身,直接暴露在外界视线之中。
甚至以后对外扩展,也可以借用英雄会这个“马甲”,处理很多明面上不太好办的事情。
而且。
英雄会作为缓冲区间,收人标准会大大降低。
很多以往不能利用的劳动力,也可以动用起来。
并且,在这个过程中,能够让相对闭塞的部落,与外界进行交流。
达成一种“车内可见窗外,窗外不见车内”的作用。
当然。
英雄会表面上“相对自由”,挂在部落之外,可却依旧在部落管辖范围之内。
黎木会抽调卫队、执法、贸易、人力、研究等多方面人才,过去把握要权,并筛选扶持部分异族协助管理。
初期。
英雄会,确实会以冒险者公会的形式接纳异族。
只不过,会提供除了酒食、任务外的更多服务,比如信息、文化、娱乐、技术、武道、养生、装备、贸易等...
且,英雄会本身会协助“满足要求”的异族,在旗下创建更多小型“公会”。
部落会派遣专员,协助这些有能力的异族团体,进行“公会驻地”建设,参考江湖门派、宗门系统,辅助搭建相关管理体系。
若一切顺利,在英雄会建设中期,森林周围就会出现大量江湖门派。
到时候,谁家门派里没些功法、宝贝、脸面?
异族们自己就会形成防线。
有他们在对岸顶着,自己也就省的继续去盯着巨蟹之路源源不断的异族了,说不准他们还能帮忙开发出更多土地,趟过去可能的浑水,带来更多的族人。
那时候,英雄会将快速规模化,并短时内形成极大地影响力,成为“三三计划”外三圈的第一圈。
当主导地位确立。
届时,什么信息权、舆论权,也将顺带着收入囊中。
森林里流传什么传说还不是自己动动嘴皮的事,文化渗透也将易如反掌。说不准自己还能吃到更多反哺。
而部落,则可以在享受英雄会带来的红利的同时,退居幕后,大大降低所需承担的风险。
......