可“大部分族人”都在地下工作生活。
这计时的问题,又紧随而至。
有些人因为工作性质问题,一天到晚都待在地下。
这种生活习惯,不仅会让族人缺乏光片照射导致骨质疏松,还会让人逐渐丧失时间概念。
如果可以的话,部落还要建造一座大钟。
可大钟难造,反而不如日晷。日晷又欠缺历法,不同季节,白天黑夜时间差异较大。
或许,只能成立专门的队伍,依靠人力来解决这个问题了。
比如...打更人。
于是部落挑选出一些身体强壮且声音洪亮的族人组成了打更人的队伍。
除了报时,它们还肩负着巡逻、治安、设备安全性检查等任务。
刚开始执行的时候,总是状况百出。
有的打更人弄错了时辰,有的在洞厅里迷了路耽误了报时。但随着经验的积累,情况渐渐好转。
分区分道,分工分组,各司其职。
可即便如此。
关于扰民的问题,依旧没找到好办法彻底解决。
哪怕清晨、夜晚和中午会相对安静些,可白天和下午的工作高峰期,整个地下洞穴就跟煮沸了似得,叫卖声、拉扯声、敲打声、搭建声、磨锯声...全部混杂在一起,久久回荡,阵阵叠加。
一天两天还好。
时间一长,部分族民便开始出现不良反应了。
比如青衣族、鹰身女妖族。
两个都是近鸟族群,本就对声音和振动敏感,天天这么整,难免器官疲劳,甚至有人出现了昏厥的症状。
再加上,这些族群对“气流”有较高的要求。
地下洞穴的通风系统远远不够完善,吃喝拉撒、施工实验,各种气味、浊气沉淀其中。
虽说没了沙土的影响,可这依旧让迎风而动的他们极为不适。
一直居住在地下,两个族群都开始出现不同程度的体质下降情况......