第352章 网吧=计算机学习厅

张启明眼睛微眯,从这些管理层提出建议中,他突然发现,貌似有打破任天堂霸王条款,释放第三方游戏开发公司机会。

奠定任天堂游戏垄断地位的权利金霸王条款,让任天堂在家用游戏机市场吃独食,一吃就是近十年。

要到90年代以后,才被微软和索尼靠着雄厚的资金,和技术变革打破。

游戏市场很大,任天堂就是靠着在游戏领域成就,后世巅峰时期,市值比索尼还要高四倍,达到880亿美元。

游戏和游戏机,相辅相成,一家游戏公司想要做大,两者缺一不可,否则容易被卡脖子。

做游戏对张启明来说,并不难。

难得是没有足够多的游戏内容。

现在看到有机会打破任天堂垄断,这让张启明有些心动游戏利润。

张启明压下心中,对进入家用游戏机领域想法,现在对他来说,最重要的是在电脑市场站稳脚跟。

不过,顺便踩一脚任天堂也是不错。

想到这里,张启明看向会议室众人,说道:“各位提出的建议,都非常有建设性。

不过,这并不是我想要的。

在米国,乃至全球,家长们在对游戏的看法上,都是一致相同。

任务游戏会让自己孩子玩物丧志,耽误学习。

玩游戏不是不可以。

但是游戏是能在给孩子们快乐同时,还能提高他们智力。

就像平时大家爱玩的扑克、象棋…等等益智休闲类游戏。

不管是大人和小孩都能玩。

所以我们雅达利转型后,游戏要以寓教于乐为主。

我们的电脑是学习机,不是游戏机。

我们网吧不是鱼龙混杂的游戏厅,而能让大人、小孩都能学习到计算机知识的场所。

我们在宣传上,必须让人们明白这点。