有大乔提高容错率,每个人都打得很奔放,不停的操作导致夏侯惇的野区根本守不住。

想拼惩却被元坦肘飞,连惩戒都按不出,最后才勉强开出大招残血逃生。

“边路带线是没问题,但要分时候。”

“其实这波上线更应该马超贪,有大乔在,不用担心抱团问题。”

这些基本思路姜雨晴很清楚,认真道:

“赶在关羽到位之前打掉对面状态,这样龙和野区都能控下。”

“他们打得很稳,刚才硬要打是可以收下女娲人头的。”

苏诚将鼠标滑动到中右草处,解释道:

“追进对面红区肯定能硬杀,但关羽也能绕后进场。”

“虽然对面状态不佳,但也能回头反打。”

“如果关羽手法到位这波风险就很大,就算不死人,暴君肯定也打不了,更别说进野区。”

梦之队的一波决策失误,导致后续野区频繁被骚扰,虽然buff都保下来,但小野却是没能守住。

围绕着狄仁杰做平推的布局彻底被打乱,每个人都急得焦头烂额,清完线第一时间就得回防野区。

河道视野基本被花果山占据,让梦之队无法进行资源置换。

关羽在上路和马超对线始终被压一头,清完线也不敢藏视野绕后,于是一直留在上路带线。

十分钟龙团,这次关羽不再贪线,提前赶往敌方蓝区蹲伏。

马超在抢完上线后被大乔摇到河道,元坦和火舞分工明确的回头排查关羽位置。

眼见关羽位置即将被找出,梦之队四人齐齐冲到蓝区准备配合关羽夹击开团。

碰撞一触即发,关羽在大招推完火舞和元坦之后就被控的生活不能自理。

马超公孙离和大乔利用机动性拉扯正面四人,干扰他们进攻效率。

在夏侯惇也不敢大招进场帮关羽拆火,否则双c要被马超和公孙离打穿。

眼睁睁看着关羽率先倒地,连伤害都没打出多少。

回过头来,梦之队四人放弃抢龙,连忙撤退清线,暴君被花果山轻松拿下,双方正面强度彻底拉开差距。

“关羽绕的挺好,但队友并没有第一时间往蓝区靠,而是在等对面犯错的时机。”

“把机会交给对面不可取,对面不犯错,回头排视野就炸了。”

“就像你玩火舞一样,绕后开的再好,队友跟不上就是脱节。”

对此姜雨晴很是赞同,她已经有过太多次这种经历。

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没有和队友沟通好导致她的绕后浪费,被找出视野时不得不拼死尝试自爆互换。