主角现有属性和技能

主角现有属性和技能

人物属性

姓名:王长乐

类别:猎杀者

种族:古神生物

等级:LV 49

储蓄空间:170立方米

生命值:135%(点)

神灵之力(畸变):4978/4978点

生命之力:/

真实力量:112+8

真实敏捷:142+8

真实体力:149+8(未突破。无限接近于150)

真实智力:149+8(未突破,无限接近于150)

真实魅力:148+8(未突破,无限接近于150。)

幸运:22+18

提示:因烙印等级5阶和6阶之间,没有属性屏障,主角的烙印等级现在是五阶巅峰,但身体素质属于六阶巅峰。

意志力:200点

灵魂强度:172点

火焰抗性:90%

寒霜抗性:90%

异常抗性:45.5%+37

精神强度:160+46

精神韧性:105

精神延展性:50

精神活性:15

精神耐受性:25

精神操控性:25

植物亲和度:175点

克苏鲁学识:592点

身体防御力:144点

力量特质:

金刚铁骨:提升30点身体防御力,并小幅度提升对击退、浮空、僵直的抗性

敏捷特质:

致命猎杀(稀有):在洞穿敌人的心脏或脑部时,本次攻击将有几率进行即死判定。

死亡之影(稀有):身处阴影区域时,身体将逐渐融入黑暗,无法被感知。

体力特质:

同生共存(20点体力,专属):在受到任意伤害后,将获得与伤害类型的对应的抗性,直到生命恢复满值。

福生(50点体力,专属):每当你在战斗中,获得临时主属性加持时,都将额外获得幸运属性加成。

提示:此效果仅计算裸装幸运属性加成,且加成效果无法作用于幸运属性,冷却时间10分钟。

提示:若加成的主属性为真实属性,幸运属性将以5:1的比例加持,当前可临时加持1点。

超凡生命:永久性提升异常抗性真实体力*0.25点。(当前37点)

生命哺育(稀有):当自身生命值降低20%后,承受治疗、引用药剂和生命恢复速度效果都将提升50%,且将免疫通神明结尾的治疗压制效果,直至生命恢复满值。(高级为治疗压制,将根据阶位减免其效果。)

智力特质:

感知仿刻:可通过感知目标的能量频率,精神波动,肌肉动作,迅速仿刻出与之对应的能力。

意识集中:意志力+10.

万物生长:消耗50%最大魔法值,使你操控的所有植物进入‘勃发’状态。

生命恩赐:消耗60%生命之力,使目标生物进入‘生命蜕变’状态。

魅力特质:

生命亲和:增加对生命能量的亲和度。

森林之生(50点魅力,专属):身处森林时,你的临时生命值+10%,移动速度+15%,生命恢复速度+50%。

沼泽调和:50码内,你的召唤物将为你分摊25%的伤害.

万物信仰:提升魅力属性*0.3的精神强度,对魅惑、诱导、催眠等抗性大幅度提升,并根据灵魂强度,提升相对应的意志力属性。

...

幸运特质:

强运(20点):当自身触发概率型判定失败时,都将以幸运属性进行一次追加判定。

……

意志力特质:

战意盎然:真实意志力在对抗魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果时,将获得3~7点意志力加成,对抗时间越长意志力增幅越高。

神?意志守护(稀有奖励):遭受意志力判定的负面效果时,将获得意志力阶位+1。

神之意念(特殊奖励):可通过消耗神灵之力具现出‘意志力?特性’的特殊装备,装备品质将受到意志力属性影响,装备能力将受到神魂职能影响,仅可使用一次。

神之誓言(专属奖励):受到诞生神魂的影响,你的从者和仆从在进行意志力判定时,都将由你为意志力属性作为替代,且此效果无视空间限制。

……

天赋:特性摄取

类别:杀戮天赋(觉醒两次)

等级:SSS(首次觉醒最高等级)

天赋效果(被动):杀死目标后,将有50%几率获得特性卡片(特性卡片将拥有‘赋能’,‘附灵’,‘融魂’的能力)。

提示:每个衍生世界最多可获取8张特性卡片。若获取的特性卡片达到上限,特性摄取将完全激活,并触发效果‘纳灵’(你杀死的最新目标的天赋,有50%几率将会成为你的临时天赋,若杀死的新的目标后,你可选择是否覆盖当前拥有的临时天赋。)

……

天赋能力:誓约天平

类别:特殊天赋

等级:SSS

天赋效果(主动):召唤誓约天平后,对双方的‘生命阶位’进行为期15秒的称量。称量期间,己方可剥离自身‘技能’或‘装备’作为筹码,额外增加临时修正值。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

提示:若称量成功,敌方目标将被收录为誓约物。称量失败,敌方将获得己方所剥离的筹码。

提示:每种誓约物的能力,与被收录的目标综合能力相关。

提示:当作为‘称量期间’额外筹码使用时,修正值将额外+2,;若称量成功,誓约物将吞噬当前敌方形成新的誓约物;若称量失败时,将立即激活誓约,并为敌方目标附加。

提示:使用此能力时,需永久降低1点属性作为代价(可自由选择),修正值临时+1。

提示:此能力冷却时间为12个自然日。因此为天赋能力,可强行使用,但将随机封印自身某种技能(封印时间随技能等级而定。)

....

……

魂之银箭,临时天赋(伪),主动(已完成一次觉醒,A级):

技能效果:具现出魂之银箭,可对目标造成,自身灵魂强度*20的灵魂伤害(170*20=3400点)。

觉醒效果:对造成灵魂伤害的目标,临时降低自身25%(120*25%=30点)灵魂强度。如目标灵魂强度不足30点,将立即触发‘即死’判定。

提示:此箭矢无视物理、能量等性质的防御,冷却时间7个自然日。

提示:若将魂之箭依附至实体物品(弹药或箭矢),灵魂伤害降低50%,穿透性将提升50%。

提示:此天赋能力仅可在获取特性卡片再次达到8张后,可替换为‘纳灵’。

……

职业:生命缚誓者(EX)

技能1,生命之心,LV MAX(被动技能)∶

技能效果:生命系法术效果强化50%,生命系法术消耗降低30%(新增)。你可以与植物沟通。(仅对主动技能有效)

提示:无法学习除生命系以外的法术。

...

职业技能2,生命缠绕,LV50:

使用需求:消耗200(增加100)点魔法值。

技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身60秒(提升15秒)*双方智力差。并附加生命印记,冷却时间40(已降低至50秒)秒。

提示:强制定身效果最高可对6阶生效。

提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。

强命?增殖:每1分钟,生命印记数量增加1倍,且无法被‘驱散’。

强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过时,将立即缠绕没有被附加生命印记的目标。

强命?生命同化:生命印记的体型增加100%(提升50%),且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(无视判定)。

强命?生命温室(新增):当目标被附加‘生命印记’后,将每10秒触发一次定身判定,且生命印记数量每增加一枚,触发判定时间将降低一秒,最低可降低至0.1秒。

生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。

(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。

....

职业技能3,生命萃取,主动技能,LV.MAX+++++:

使用需求:启动后,每秒消耗1点神灵之力。(神灵之力低于2点时,将自动中断。)

技能效果:每秒抽取目标生命本源6%(提升3%),并永久减少目标6%(提升3%)全属性。抽取的生命本源将100%转化为生命精华。

提示(新增):此效果具有高级优先性,且若目标是能量(元素)生物,汲取速度将大幅度增加。

1,生命链接友方目标时,可将两者之间的生命本源链接,成为临时‘共生体’。

2,寿元流逝(新增):当链接敌方被迫断开时,目标的寿元流逝速度将提高500%(此状态唯有在生命本源补全后,可终结)。

生命之力(强化):禁锢敌方体内一种能量的运转。

(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)

...

职业技能4,生命之力,LV 40

使用条件:消耗100点生命之力。(/)

技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150%,冷却减少50%。释放职业技能时,将获得二次强化。无冷却。

衍生技能-生命调和:需要消耗至少点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体。无冷却。

特质:强盛。(释放后,生命系法术效果增加50%)

特质:生命循环。(释放后,生命系法术冷却减少20%。)

特质:生命主宰(释放后,生命系法术判定阶位+1)

特质:生命专注(释放后,生命系法术将具有‘适应’特性)

提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)

小主,

(以计算【生命起源】加成)

….

职业技能5,生生不息,被动技能(LV MAX)