技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100%。
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职业技能6,生命起源。被动技能,(LV MAX)
技能效果:所有生命系法术等级上限+20。
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职业技能7,森罗万象,终极主动,LV40:
技能效果1,神魂领域:以猎杀者为中心,向外延展形成直径600米(提高200米)的生命领域。
提示:领域持续时间内,森林守卫将每间隔15秒,自行对领域内直径范围50米的目标敌人发起‘嘲讽’。将对比双方智力/魅力属性双重判定。
提示:当领域持续时间结束,存活的所有森林守卫都将化作[种子]钻入地底,并在1个自然日内重新长成新的森林守卫。
技能效果2,无尽召唤:领域开启后,将立即召唤(裸装智力属性+裸装魅力属性)*6(提升2)的森林守卫(当前271*6=1626只),并将获得猎杀者10%生命值加持。
提示:领域内的森林守卫,均具备聚合能力,每聚合一个生命,原属性额外提升 2%,受到信仰之力影响,森林守卫亲和属性最大属性不可超过猎杀者的最高(裸装)属性(魅力属性140点),非亲和属性最高将与猎杀者最低(力量属性102点)持平。
提示:当森林守卫受到致命伤害时,会裂变成 2个小型森林守卫(生命值-25%,体型-25%),且最大裂变次数为 5次(提升2)。
提示:森林守卫首次死亡时,将能以更快的速度根据敌人伤害类型在其他植物上重生为新躯体,且新生的森林守卫将根据死亡时的伤害类型,生成拥有特殊抗性的森林守卫(抗性将受到猎杀者体力属性139*20%增幅,当前27点)。
提示:在领域中召唤森林守卫,将根据植物种类赋予更为精细的职阶,并受到诞生神魂的影响,有10%几率生成‘精英级’森林守卫。(精英级将额外拥有一项技能。)
技能效果3,万物之始:领域范围内,所有无机物生命将诞生生命,且敌方目标将遭受生命能量的侵蚀,友方目标将受到生命能量滋养。
提示:猎杀者每拥有点生命之力,将附加100点/秒生命侵蚀伤害,或200点/秒治疗效果。
提示:猎杀者在领域持续时间内,每消耗点生命之力,将会对所有敌方目标造成一次以生命阶位进行的同化判定。
提示:此技能仅可消耗神灵之力开启/维系,每5秒需消耗20点(降低10点)神灵之力,神灵之力不足20点时,将自动关闭。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
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职业技能8,生灵的庇护,被动技能,LV MAX+++++++:
技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加点)。
技能效果2:你将免疫生命之力上限*55%(提升5%)的任意伤害,点(当前*55%)。
提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10%,真实伤害仅减免当前数值的50%。(不计算阶位的情况下。)
提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50%。(此提示仅出现一次)
如:6阶的真实伤害,仅减免5%/25%,7阶在这个基础上再降低50%,直到伤害减免数值小于一(真实伤害结尾不同于烙印等级)
技能效果3:每秒恢复8.8%生命值(生命之力每提升点增加0.8%(提高0.3%)。)
提示:此技能已达到猎杀者身体承受上限,亲和属性突破150点属性屏障前,将无法足以提升。
(提示:已计算【生命起源】效果)
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职业技能9,生命滋养,被动技能,LVMAX:
技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复0~100点生命之力。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身0~1%最大生命值。
技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低30%效果,并将其中70%的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。
提示:若被击杀的生命层次远低于你,你将无法获得任何增益。
技能效果3:未解锁(需职业亲和属性突破150点屏障。)
(提示:已计算【生命起源】效果加成。)
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职业技能10,生命之痕,LV 1(奥义技能):
技能效果1(进化):生命潜力上限阶位永久+1。
提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(生命之痕每提升lv.1,将提升一次此能力)。
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技能效果2(生命之痕):每消耗点生命之力,将在体表形成一道命痕,最多可凝聚4条。
提示:命痕形成后,当低于生命值上限95%,且受到攻击时,将会根据攻击类型(元素,斩杀,灵魂、穿刺、即死等。)进行吸收,并分类储存能量。
提示:每一道命痕,可汲取生命之力十分之一的能量。(当前可储存点)
提示:当命痕储存满额后,可消耗同等数值的生命值予以释放。且每条命痕所具备的特性都将附加对应的‘生命特性’,造成的伤害与能量储存值对等。
提示:奥义技能无冷却时间概念,猎杀者需根据自身情况使用。
提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(每提升十级可增益一次技能。)
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职业技能11,不灭之种,终极被动,LV 20:
技能效果1:生命值上限+30%(提高10%),当遭受‘即死’或‘斩杀’判定不通过时,将立即豁免,并获得与之对应的真实抗性,持续10小时。
提示(新增):此效果将在猎杀者生命值归0时,予以重置。
提示:在未触发豁免判定前,猎杀者将免疫任意毒素及衍生效果,并获得真实毒素抗性加成。(当前10点)
技能效果2:猎杀者将具有‘不灭’特性,当生命值归0时不会立即死亡,强制进入种子型态,且将拥有额外独立的400%(提升50%)最大生命值。
提示:在进入种子型态时,将清除所有负面效果;进入种子型态后,猎杀者可自由行动。
提示:在成为‘种子’期间,猎杀者将无法使用主动技能,仅享有所有被动能力加成。当猎杀者本体生命值恢复至满值时,可选择重新生长出躯体。
提示:若有生物在此期间与种子肢体接触,立即完成血肉寄生,猎杀者的意识和精神将逐渐占据当前生物身体。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
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职业技能12,神灵防御宗师,LV 20,被动技能:
技能效果:受到攻击时,身体防御力将提高395%,神经反射速度提高80%,大幅度提高防御技巧和反应速度。
初始附加:肌肉震颤LV MAX+(霸体状态下,可免疫7阶及以下击退、麻痹类判定。)
LV10,终极能力?肉体成圣(被动):每15点真实体力属性,将提高1点肉体强度。(当前9点)
LV20,终极能力?物极必反(主动/被动):你的身体经过千锤百炼,已经能完美运转御力技巧。
技能效果:受到攻击时,将吸收攻击中所蕴含的动能储存在体内。主动使用时,释放体内积攒的所有动能,将对目标造成1%~100%的无视防御力的伤害。
提示:每损失1%最大生命值,将积攒1%的动能,最高可积攒最大生命值的100%。
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职业技能13,生命复苏,被动技能,LV MAX+:
技能效果1(被动):你生命值在低于95%时,生命值恢复速度提高500%,生命值每降低5%,生命值恢复速度提高50%(最大可提升至1000%)。
技能效果2(被动):当触发‘即死’判定时,相关判定属性将额外增加1阶。
提示:你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,且不会触发相关的即死判定,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。
(注:生命恢复速度也会随着生命回复的提升而降低,最大加成的1000%可能持续不到0.1秒,加成就降低到了0。)
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
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职业技能14,生灵之瞳,终极被动,LV 50:
技能效果1:具有超远距视觉,动态视觉+175%(提升26%),神经反射速度+80%(提升20%),并免疫迷雾、黑暗、幻境、能量干扰等136种(提升37种)视觉影响。
技能效果2:运用生命之力附着双眼后,可看见任何具有『生命概念』物种的『生命之线』,并大幅度提高对生命之线的掌控力、观察精度和观测速率(新增)。
LV 10,生命观测(被动):在对目标(非生物也可)观察后,将根据观测看到的『生命之线』完整度,获得并记录此生物的信息数据。(此能力无视任意判定效果,信息优先级7阶。)
LV 20,生命活化(被动):在与记录过‘生命之线’的物种战斗时,必定进入‘看破’状态(新增),维持时间将根据『生命之线』完整度而定(1秒~10分钟不等)。
提示:进入‘看破’状态后,自身的动态视觉阶位+1,且无视空间缝隙、异空间、多元维度的阻碍,并将看到‘有限的未来’。
LV 30,生命孕育(被动):促进目标生命之线与生命能量的融合,并进入‘孕育’阶段。
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提示:使用此能力需进入‘看破’状态,此能力仅可对观测生命之线达到100%的目标使用,且使用后‘生灵之瞳’将会进入‘失明’状态,持续时间1个自然日(恒定)。
LV 40,生命周期(被动):当目标生物进入‘孕育’阶段后,你可操控加快或降低目标生命周期的速度,直到目标在体内完全生成生命之种。
提示:若目标生命阶位不大于你,处于‘孕育’状态下的生命,将会立即生成『生命之种』(新增),并持续从自身体内汲取生命之线,加快生长。
提示:当目标生命死亡,生命之种将进入‘极速成长’阶段,所诞生的生命将成为你的眷属。
LV 50,生命权柄(被动):优化所有以『生命之线』为媒介的效果,并提升对『生命之线』的掌控力。
提示:在吸收具有不同特性能力的‘眼’后,将有一定几率提升该技能的等级,此能力无法通过轮回乐园提升。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
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职业技能15,众生意志,被动技能,LV.MAX+:
技能效果1:每提升5点真实魅力,提升8点(提升1点)意志力。(当前意志力+120点。)
技能效果2:你强大的意志力,将会让你的所有召唤物对你更加信服,忠诚度将与你的意志力持平(当前125点。),降低40%叛逃率,提升25%斗志。
提示(起源石?色孽):当召唤物的忠诚度高于100时,将进入‘绝对忠诚’状态,拥有独立意识,可单独行动/战斗,可执行复杂指令。
技能效果3:你在见证‘强大生物’诞生或与之签订契约时,将大幅度永久提升意志力。强化你对【意志侵袭】的抵抗力,自身意志力判定阶位+1。
提示(起源石?色孽):意志力属性每提升100点,自身基础意志力判定阶位+1。(当前3阶.)
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职业技能16,【生命誓约,被动技能,Lv MAX(专属成长类能力)】
技能效果1:誓约物的最大携带数量+2。
技能效果2:当携带誓约物数量达到6时,可解锁。
提示:誓约物的携带数量,将随着生命之力的增强而提高。
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以下为非职业技能:
技能1,高位神灵,被动技能,LV18:
技能效果1:生命值提高点,身体防御力+108点(提升12点),你将免疫所有控制效果。
提示:此技能无法通过乐园提升,仅可通过吸收信仰之力提升。
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技能2,生灵亲和,被动技能,中级:
技能效果1,畸变:真实体力+10,真实力量+10。
技能效果2,腐化:真实智力+10,灵魂强度+10点。
提示:你将免疫‘畸变’和‘腐化’所产生的任意效果及其衍生效果,你可通过神灵之力对‘畸变’‘腐化’规则加以运用。
提示(新增):你已初步掌握『畸变』和『腐化』的规则之力,可通过不同施法媒介完成不同性质的转变(生命之力,精神力,神灵之力,血气等。)
提示:此技能将随着神魂?职能解锁而解锁,等级也将随之提升,无法通过乐园提升。
……
技能3,生灵观术,被动技能,LV MAX:
技能效果 1:初始感知范围为直径 200米+生命之力每提高点,感知范围提升 30米(提升17+10),当前410米,感知精度提高175%(提高145%)。
提示:当自身生命值低于 30%时,感知范围缩小30%,但感知精度将提升 120%,猎杀者能极其精准地察觉范围内目标的行动细节,诸如动作频率、呼吸节奏、生命波动等细微变化,几乎能洞察到每一处微小不同。
技能效果 2:增加 50 +60%(提高25%+20%)真实魅力属性的感知强度(140*60%=84点),当前感知强度134点。
技能效果 3:能够融合高等生命感知能力,包含但不限于生命气息、生物心跳、生物律动、血统气息、濒死生命、生命诅咒等672(提高433+224)种感知能力,感知阶位+2(新增)。
提示:感知强度达到 60点即可在敌人进入感知范围时强烈感应,若对方处于隐身或伪装状态且具有生命特征,自身周围将泛起明显的生命涟漪,能迅速且精准地察觉其方位。(已掌握)
提示:当感知强度攀升至 120点,便可对感知力进行超强超负荷激发,瞬间使感知范围扩大 100%,感知精度提高60%。(已掌握)
提示:感知强度达到 240点时,将深度强化感知深度,能详细感知感知范围内,过去很长一段时间内生命体的生命轨迹,以及精准分析这些生命体生命轨迹对当前状态的多方面潜在影响。(未掌握)。
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(已计算【生命之心】和【生命起源】加成。)
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技能4,极限适应,被动技能,LV30:
技能效果1:所受到伤害降低20%(提升15%),对痛苦的耐受性提高50%(提升25%),肉体强度+10(提升9点)。
技能效果2:受到攻击后,将临时获得50点(提升40)身体防御力,并临时提升身体速度25%(提升15%)。