第569章 假想敌和主角的弱点。

“我面对一个最普通的火车难题——就那个,一个人还是五个人的问题。你懂吧?”天道娘肯定懂!

“不管我做出选项A,还是选项B,她总能有办法通过我的这种选择找到针对我的办法。”……啊,天道娘能够听懂这句话,但……还是得解释一下。

嗯,林和木(假想敌)在进行PVP的情况下。假设,林是一个在面对火车难题时必然会选择牺牲少数的家伙——那么,木就可以通过人为的制造出火车难题,来让林不得不频繁的面对火车难题,做出选择,甚至是牺牲(谁的)困境。同时,刻意的将她需要林去牺牲(失去)的那一部分,放在林会牺牲的天平一端。

林的本能告诉她,这种情境下,自己是脆弱的。当然事实也确实如此。

通过制造火车难题来一点点的解决掉主角身边的配角——让他们死无葬身之地——通过这样的方式来削弱主角,这是很常规的做法。

当然这只是一个举例,重点不在于,死的到底是配角还是主角,重点在于林面对这种情况时是脆弱的。

就好像【火车难题】时作为一把专攻PVP的武器存在的,如果林找不到防御这个武器的方式,那么在PVP的时候,她一定会落入下风(死得很惨)。

而在这个过程中,做出哪个选择,或者是选择救下谁——并不重要!因为不管你做出什么样的选择,你总会‘做出一个选择’,在林看来,只要她做出选择,就一定可以通过她做出的选择——找到某个可以利用的点——

嘶,有点类似于,矩阵AI之前说的,通过记笔记对模拟世界收到信息影响时,会发生的情况(产生的现象)进行记录,然后针对性的借助已有的笔记,来影响模拟世界。

只不过在PVP中,记笔记的人不再是林,而是她的假想敌【木】。只要林没有正确的,应对火车难题的办法。那么【木】的笔记中就会记下这样一个【笔记】。